La rentrée est souvent l’occasion d’un renouveau. Nouvelles activités, nouvelles résolutions et, évidemment, nouveaux jeux. Voici donc une sélection de jeux qui devraient être à l’honneur lors des soirées des prochains mois. La sélection penche du côté de la stratégie, même si quelques jeux d’ambiance viennent ajouter une once de légèreté à l’ensemble. Des propositions très différentes, donc, mais avec cette même envie de trouver le petit jeu qui fera mouche autour de la table.
Et puisqu’un bon jeu peut avoir plusieurs vies, une extension fait pour la première fois son entrée dans cette catégorie. Certains des cinq autres titres connaîtront d’ailleurs peut-être, eux aussi, aussi une seconde jeunesse d’ici quelques années avec leur propre extension. Ce serait la plus belle preuve qu’ils ont réussi leur rentrée mais, en attendant, il s’agit de les découvrir !
Frosted Blooms de Bruno Cathala et Ludovic Maublanc, Synapses Games – 2026

Avec Frosted Blooms, l’éternel Bruno Cathala et Ludovic Maublanc nous emmènent aux Pays-Bas pour construire un jardin de tulipes qui devra être aussi joli que rentable. Le jeu repose sur du placement de tuiles, avec un petit plaisir supplémentaire qui consiste à ne surtout pas chercher à remplir parfaitement son espace. Les trous que l’on laisse dans son jardin peuvent devenir de véritables opportunités pour accueillir des aménagements et récupérer des points.
La sensation est particulièrement agréable puisque, à la manière d’un Patchwork, le jeu oblige à regarder son jardin à la fois comme un puzzle et comme une machine à points. Il faut composer avec les tuiles disponibles, surveiller les objectifs définis par des cartes supplémentaires et réfléchir à la meilleure optimisation du territoire. C’est calme en apparence, mais les choix sont loin d’être anodins. Profond stratégiquement et élégant visuellement, le jeu est accessible dès 8 ans, se joue de 1 à 4 et tient généralement en une quarantaine de minutes. Une belle proposition familiale pour ceux qui aiment réfléchir sans avoir l’impression de passer un examen.
Changement complet d’ambiance avec Trait Rapide, un jeu de dessin dans lequel il faudra surtout éviter de trop réfléchir. Le principe est aussi simple qu’efficace. Un mot est désigné par une carte et doit être représenté par chacun des joueurs (sauf un) qui devront tenter de le dessiner le plus rapidement possible. Celui qui a terminé son dessin en premier le présente d’abord au joueur qui doit deviner le mot qui, s’il n’y parvient pas, peut retenter sa chance avec le second dessin, et ainsi de suite. Plus un dessin est identifié rapidement, et plus il rapporte de points.
Forcément, cela produit exactement ce que l’on attend d’un jeu d’ambiance de ce genre. Des dessins magnifiques pour certains, parfaitement incompréhensibles pour d’autres et surtout une quantité assez impressionnante de chefs-d’œuvre involontaires. Le plus drôle est que la vitesse ne fait pas forcément le meilleur dessinateur. Il faut aller vite, certes, mais s’appliquer suffisamment pour que quelqu’un comprenne ce que l’on vient de gribouiller.
Avec ses parties de moins de trente minutes et ses règles immédiates, Trait Rapide pourrait être un Esquiss, dans une version survitaminée, et semble taillé pour les familles, les soirées entre amis et tous ceux qui préfèrent rire de leur niveau en dessin plutôt que de s’en excuser.

La Vallée des Tori de Thomas Favrelière et Fabrice Maugé, Origames – 2026

La Vallée des Tori, imaginé par Thomas Favrelière et Fabrice Maugé et illustré par Camille Fourcade, propose une expérience nettement plus tranquille. Chaque joueur incarne un artiste-peintre chargé de réaliser le plus beau tableau de cette vallée japonaise imaginaire. Pour y parvenir, il faudra récupérer les bonnes tuiles Paysage autour de deux roues de sélection puis les intégrer à son propre tableau en respectant certaines conditions pour former les toiles les plus harmonieuses, qui vous rapporteront donc le plus de points.
Le jeu fonctionne particulièrement bien car le choix d’une tuile ne concerne jamais uniquement son propre tableau. Ce que l’on prend modifie aussi ce que les autres pourront récupérer. Il faut donc construire son paysage tout en surveillant les opportunités laissées aux adversaires. Les Torii, les parchemins, le pinceau et les différents objectifs viennent ajouter des petites couches d’optimisation sans rendre l’ensemble indigeste.
À partir de 10 ans, pour une trentaine de minutes et jusqu’à quatre joueurs, La Vallée des Tori vise clairement le public familial qui aime avoir de vrais choix à faire. Un jeu parfait pour le dimanche après-midi, qui vous permettra d’admirer la qualité des illustrations entre les tours. Le mode solo permet en prime de retourner peindre tranquillement dans la vallée quand personne n’est disponible.
Hors La L’Oie, Pixie Games – 2026
Hors La L’Oie décide de mettre un peu de chaos dans cette sélection. En effet, ce jeu d’ambiance transforme une histoire de crime chez les oies en gigantesque partie de communication limitée. Un joueur découvre la scène représentée sur des cartes, puis doit la transmettre à son voisin en utilisant uniquement le mime. Celui-ci transmet à son tour ce qu’il croit avoir compris et ainsi de suite jusqu’au dernier joueur.
Évidemment, lorsqu’on arrive à la scène initiale, la réalité a souvent été tordue. Et c’est tout le plaisir du jeu. Un détail disparaît, un autre est complètement transformé et le dernier joueur doit finalement tenter de retrouver les deux bonnes cartes parmi huit. Pour ajouter encore un peu de pagaille, un traître est présent autour de la table et cherche volontairement à saboter la transmission.
Les joueurs devront donc non seulement trouver l’auteur du crime, mais également son complice qui joue le rôle de traitre. À partir de 8 ans pour 5 à 9 joueurs et une quinzaine de minutes, Hors La L’Oie est surtout une formidable machine à provoquer des situations absurdes. Il rappellera Insider, en version mimes.

Splendor Duel extension Les Faussaires de Marc André et Bruno Cathala, Asmodee – 2026

Et voici donc l’exception de cette sélection. Les Faussaires est une extension et non un jeu indépendant. Mais lorsqu’une extension réussit à donner envie de ressortir immédiatement un jeu que l’on connaît déjà, elle mérite largement sa place ici. Splendor Duel était déjà une formidable machine à duel proposée par (encore une fois) Bruno Cathala et inspirée par le Splendor de Marc André.
Cette nouvelle boîte ajoute huit nouvelles cartes Royales, une nouvelle ressource appelée Verrerie et surtout les cartes Faussaires, qui apportent des pouvoirs permanents capables de modifier sensiblement la manière de jouer.
La bonne idée est de ne pas avoir cherché à tout chambouler. Les Faussaires ajoutent plutôt quelques nouvelles portes à ouvrir. Les pouvoirs permettent de réduire certains coûts, de récupérer davantage de ressources, de jouer un tour supplémentaire ou encore de perturber les réserves adverses. Le jeu gagne donc en variété et en interaction sans perdre cette tension très particulière de Splendor Duel, où chaque ressource et chaque carte disponible peuvent avoir une importance démesurée. Une extension qui bonifie donc le jeu sans l’alourdir inutilement.
Pile-Poils de Reiner Knizia, Lucky Duck Games – 2026
Après avoir parlé du prolifique Bruno Cathala, clôturons cet article Ave le docteur Reiner Knizia, auteur allemand ayant créé plus de 800 jeux. Avec Pile-Poils, illustré par Ines Toczyska, c’est une mécanique très calculatoire qui est concoctée, ceci malgré les adorables chats figurant sur les illustrations.
L’objectif consiste à constituer des piles de félins en lançant les dés puis en décidant jusqu’où pousser son avantage. Chaque lancer peut permettre de poursuivre et d’ajouter de nouvelles tuiles, mais la prudence peut parfois être la meilleure alliée. On est donc en plein dans la mécanique du « stop ou encore », celle de Flip 7 par exemple, avec une petite couche d’optimisation qui donne rapidement envie de retenter sa chance.
On peut se montrer raisonnable et sécuriser son tour ou prendre un risque supplémentaire pour essayer de faire un énorme coup. Les chats et le matériel donnent au jeu un aspect particulièrement familial, mais derrière cette jolie façade, Knizia oblige tout de même à calculer. Dès 8 ans, pour 2 à 4 joueurs et environ 30 minutes, Pile-Poils peut donc aussi bien servir de petite porte d’entrée vers les jeux de stratégie que de jeu léger pour joueurs aguerris.



