Même si vous n’êtes pas férus de jeux de société, il n’est pas impossible que vous ayez déjà entendu parler de Splendor et Dixit, deux classiques absolus du monde ludique. Asmodee tente le pari d’adapter ces classiques pour les enfants, ce qui constitue forcément un exercice à haut risque. En effet, soit on simplifie trop et on vide le jeu de sa substance, soit on garde trop de choses et on perd le public visé. Avec Splendor Kids et Dixit Kids, les auteurs parviennent néanmoins à trouver le bon dosage.
Splendor Kids est donc une adaptation du célèbre jeu de Marc André (et il s’associe ici à Catherine André) qui a déjà été adapté en version duel (encore meilleure que l’originale) ou en version Marvel (plus anecdotique). Ici, exit les joyaux, les nobles et la course au prestige puisque la thématique est plus concrète pour les enfants. Il s’agit d’apporter de la nourriture de ville en ville, jusqu’à se frayer un chemin pour être décoré de la médaille de Splendor par la reine. Comme dans Splendor, il faudra piocher des jetons selon des contraintes similaires (trois jetons s’ils sont de différentes couleurs, deux jetons s’ils sont identiques et un seul si on choisit l’or) pour remporter la course. De petits bonus apparaissent lorsque l’on arrive sur un village (on peut rejouer immédiatement) ou dans une ville (on pioche une tuile qui nous donne un effet permanent). Et ça fonctionne.
En effet, on retrouve bien l’ADN de Splendor. Les choix sont simples sans être simplistes, la progression est lisible et demeure cette satisfaction de construire quelque chose étape par étape. C’est accessible très vite, sans longues explications, et le matériel est pour beaucoup dans la réussite du jeu. Chaque enfant dispose d’un support pour placer ses jetons, très agréables au toucher.
On pourra éventuellement reprocher au jeu un côté un peu trop sage. Dans sa version de base, la course manque parfois de mordant, notamment avec des enfants un peu plus grands ou déjà habitués aux jeux. Heureusement, une variante permet de rendre l’expérience plus tendue et punitive. Le jeu prend alors une toute autre dimension, sans jamais devenir frustrant.

Pour sa part, Dixit Kids est, disons-le franchement, une réussite totale. La version de Libellud était déjà basée sur l’imaginaire, l’interprétation et la sensibilité. La version Kids reste dans l’esprit, en adoptant des mécaniques très rusées puisque le jeu devient coopératif. Et c’est là l’excellente idée de Jean-Louis Roubira, Élodie Clément et de l’excellent Théo Rivière puisque l’on ne cherche plus à piéger les autres avec des associations ambiguës mais il s’agit de repérer et comprendre ensemble une émotion. Comme Splendor Kids, le jeu est conseillé à partir de 6 ans.
Les cartes sont toujours aussi magnifiques et poétiques. On est en terrain connu pour quiconque a déjà tenu un Dixit entre les mains mais ici, l’objectif change complètement. Une factrice se déplace et, chaque jour de la semaine, elle tombe sur une case où figurent deux lapins, dont les émotions sont différentes. Le meneur (la factrice) devra choisir une carte de sa main qui correspond à une émotion (disons, un lapin qui boude) quand les autres joueurs devront choisir l’émotion qui correspond à l’autre lapin (par exemple, celui qui semble joyeux). Il s’agit alors de rassembler toutes les cartes, que l’on pose à la vue de tous et tous les autres joueurs doivent essayer de retrouver la carte de la factrice (celle qui fait penser à quelqu’un qui boude).
Et c’est là que Dixit Kids est particulièrement fort car là où un adulte interprètera une émotion ou une carte comme étant plutôt joyeuse, les enfants repèreront un personnage qui pleure. La précision des enfants se révèle extrêmement fine. Ils verbalisent, argumentent et écoutent les autres. Le jeu devient un formidable outil de discussion, sans jamais se départir de son côté ludique.
Là où Splendor Kids simplifie une mécanique en la rendant plus concrète, Dixit Kids transforme profondément l’expérience de jeu. Et le résultat est bluffant. On n’a jamais l’impression d’être face à une version édulcorée. C’est un vrai jeu à part entière, pensé pour les enfants, mais qui fonctionne aussi très bien avec des adultes autour de la table.
Si l’on devait résumer, Splendor Kids est donc une excellente porte d’entrée vers le jeu de stratégie pour les plus jeunes, avec une progression douce et rassurante. Dixit Kids, lui, est tout simplement un modèle d’adaptation intelligente, sensible et profondément humaine. Deux jeux très différents, mais qui prouvent une chose. Quand on respecte à la fois le public et le jeu d’origine, les adaptations pour enfants peuvent être bien plus que de simples déclinaisons marketing.




