Parmi les sujets sur lesquels la France s’écharpe, il y a évidemment la dénomination du pain au chocolat ou de la chocolatine, le nombre de bises que l’on doit effectuer en se saluant ou le fait de manger le beurre doux ou salé. Sur ce dernier point, les points de vue bretons et normands divergent. Et cela ne date pas d’hier puisque, exemptés de la gabelle depuis leur rattachement au royaume de France en 1532, les bretons se sont offert le luxe d’ajouter du sel dans le beurre qu’ils produisaient.
Là n’est pas le seul point de discorde entre bretons et normands puisque la principale querelle concerne le Mont Saint-Michel. Administrativement, il est normand depuis plus de mille ans. Cependant, il est situé juste à l’est du Couesnon qui marque la frontière entre les deux régions, et une grande partie de la baie se trouve en Bretagne. Il n’en faut pas plus pour animer les repas de famille de l’ouest de la France.
La normande Anaëlle Tarot et le breton Rémi Le Calvez ont décidé de lier cette petite rivalité et leur attrait pour les jeux de société en créant Breton ou Normand. Dans ce jeu, les joueurs vont se disputer la conquête du fameux Mont Saint-Michel. Il n’y aura pas besoin de sortir les vieux grimoires ou les livres d’histoire puisque c’est à coups de dés et de tuiles que la bataille va avoir lieu sur un plateau. En tolérant certaines manœuvres espiègles !
En ouvrant la boîte du jeu, on pense rapidement à Carcassonne pour ces tuiles dessinant des chemins plus ou moins escarpés. Cependant, lorsque le célèbre jeu de pose de tuiles propose développer uniquement des villes et des routes, Breton ou Normand ajoute plusieurs dimensions au jeu. Une fois le plateau installé, chaque joueur choisit une figurine qui débutera à l’un des quatre coins du plateau, puis piochera cinq tuiles. Il pourra en déposer une à son tour de jeu afin de construire un chemin qui le guidera rapidement vers le Mont Saint-Michel. A moins qu’il ne choisisse de taquiner son adversaire en rallongeant le parcours de celui-ci. Parfois, la tentation sera grande de couper l’herbe sous le pied d’un rival qui se rapproche trop du célèbre mont.
À chaque tour de jeu, l’autre action qui est possible, c’est de lancer le dé. Cela permettra à votre personnage d’avancer sur son chemin, mais il y a également deux actions spéciales figurant sur le dé. La marée haute vous permettra de permuter une tuile présente sur le plateau, tandis que les sables mouvants vous contraindront à passer votre tour.

Enfin, la dernière subtilité, c’est que si quatre côtés permettent d’accéder au Mont Saint-Michel, une seule entrée est la bonne ! Et ce sont des moutons présents sur le plateau qui pourront vous donner de précieux indices. Cette petite enquête est assez réjouissante et permet aux joueurs de bluffer, que ce soit par leurs propos ou leurs actions.
Dans Breton ou Normand, les règles sont donc assez simples mais offrent des mécaniques intéressantes. La pose de tuile est agréable, d’autant plus que les mécaniques et les illustrations d’Anaëlle Tarot favorisent l’immersion dans la baie du Mont Saint-Michel. Le thème est loin d’être plaqué sur une mécanique, et on soupçonne même que le moteur du jeu a été conçu après avoir décidé de le consacrer à cette rivalité normando-bretonne.
S’il ne s’agissait que d’un jeu de pose de tuiles, il ne serait original que par sa thématique et probablement vite oublié. Cependant, les lancers de dés ajoutent un facteur chance qui vient créer un léger chaos. Même lorsque l’on est à une tuile du Mont Saint-Michel, rien ne dit que le dé s’arrêtera sur le « 1 », condition sine qua none pour remporter la partie.
Et puis, surtout, la mécanique de bluff fonctionne parfaitement. Sans cette idée d’intégrer des moutons qui connaissent la bonne entrée vers le mont, le jeu aurait été sympathique, mais se serait vite essoufflé après quelques parties. Là, à l’image justement de La guerre des moutons, le bluff fait de Breton ou Normand un jeu qui mêle stratégie et ambiance. Soyons honnêtes, le plaisir éprouvé à bluffer est immense. Se diriger d’un pas décidé vers une entrée qui n’est pas la bonne risque de vous rendre ridicule, mais également de faire douter certains de vos adversaires qui n’ont pas (encore) les bonnes informations.
En somme, Breton ou Normand est un jeu accessible, simple à expliquer, doté d’un thème efficace et d’un moteur de jeu plus fourni qu’il n’y paraît. En mêlant des mécaniques stratégiques au bluff, les auteurs du jeu ont réussi leur coup. Ils ne se contentent pas d’un coup marketing s’appuyant sur une rivalité régionale mais proposent un vrai bon jeu de société !

Breton ou Normand – La bataille du Mont Saint-Michel de Anaëlle Tarot et Rémi Le Calvez
Kapoupa – 2026


