Pendant longtemps, les livres jeunesse ont surtout demandé (ou imposé ?) aux enfants d’écouter. Et dans le meilleur des cas d’observer en tournant les pages dans l’ordre établi par les adultes. La collection Choisis la suite de l’aventure des éditions Amaterra prend le problème à l’envers. Les jeunes lecteurs ne suivent plus simplement une histoire puisqu’ils décident de son déroulement.
Dès les premières pages, un choix apparaît. S’agit-il de continuer tout droit ou de prendre un détour ? De respecter les règles ou de céder à une forme plus ou moins acceptable de curiosité ? De faire preuve de prudence ou foncer la tête baissée ? Selon la décision prise, l’enfant saute lui-même vers une autre page grâce à un système d’onglets visibles en permanence particulièrement malin. Chaque lecture devient alors différente. Une aventure peut très bien se terminer en catastrophe au premier essai avant de connaître une issue victorieuse quelques minutes plus tard.
Ce qui rend cette collection passionnante, c’est qu’elle transforme discrètement la lecture en terrain d’expérimentation. Les enfants comprennent vite qu’un choix génère des conséquences et que si la peur peut parfois protéger, elle risque aussi d’empêcher d’avancer. Ils apprennent également que la curiosité, bien que risquée, est souvent récompensée. Sans jamais donner l’impression de faire la morale, les albums développent chez l’enfant l’autonomie, la réflexion et même une certaine gestion de la frustration lorsque l’aventure tourne mal.
Et puis, il convient de souligner le travail du duo formé par Sylvie Misslin et Amandine Piu, aux manettes de tous les tomes de la série. La première construit de véritables labyrinthes narratifs où chaque embranchement reste cohérent et stimulant tandis que la seconde apporte des illustrations colorées et extrêmement vivantes qui donnent immédiatement envie d’explorer davantage cet univers mouvant. Le résultat ressemble presque à un mélange entre le livre-jeu, le dessin animé et le jeu de rôle, avec ce plaisir très particulier de manipuler un véritable livre objet.
A l’occasion de la sortie du sixième tome de cette série destinée aux 4-6 ans (les plus grands sont également servis avec la collection Choisis la suite de l’enquête, toujours pensée par Sylvie Misslin mais illustrée cette fois par Eric Meurice), nous revenons sur nos trois albums favoris de la collection.
L’horrible monstre de l’espace de Sylvie Misslin et Amandine Piu – Amaterra – 2026

Avec ce nouveau venu qu’est L’horrible monstre de l’espace, les enfants prendront la direction des étoiles et d’improbables planètes. Orion et Nova traversent la galaxie à bord de leur navette spatiale, et ils vont essayer de capturer une mystérieuse créature. Evidemment, leur voyage va rapidement devenir incontrôlable.
Pirates de l’espace, vaisseau-stoppeuse, tulipe cosmique… Le livre assume pleinement son imagination débridée. Là où certains albums jouaient davantage sur la tension, celui-ci privilégie le dépaysement permanent et une certaine forme d’humour.
C’est aussi l’un des ouvrages les plus imprévisibles. Chaque planète apporte des dangers singuliers, si bien que le lecteur ne sait jamais vraiment sur quoi il va tomber à la page suivante. Cette sensation d’inconnu permanent nourrit parfaitement le principe même de la collection.
Wahiohio Quel est ce cri bizarre de Sylvie Misslin et Amandine Piu – Amaterra – 2018
Dans Wahiohio… Quel est ce cri bizarre ?, les jeunes lecteurs partent dans une jungle pleine de dangers après avoir entendu un mystérieux cri. Très vite, les obstacles s’accumulent et ils pourront rencontrer des piranhas, singes imprévisibles et même un jaguar menaçant. La tension est omniprésente mais toujours pensée pour rester ludique et accessible aux plus jeunes.
L’album fonctionne particulièrement bien puisqu’il joue constamment sur le rapport au risque. Faut-il respecter les consignes ou désobéir pour avancer ? Être prudent ou téméraire ? Chaque décision modifie profondément l’aventure et pousse l’enfant à réfléchir sur sa manière d’agir. Certaines routes mènent à des situations absurdes et drôles, d’autres à de véritables frayeurs.
Graphiquement, Amandine Piu s’amuse énormément avec cet univers luxuriant. La jungle déborde de couleurs, de détails et de créatures expressives. On sent presque l’humidité des feuillages et l’agitation permanente qui entoure les héros. Cela participe beaucoup au plaisir de lecture, qui donne l’impression d’un grand film d’aventure interactif miniature.

Cap sur le trésor de Z la terreur de Sylvie Misslin et Amandine Piu – Amaterra – 2020

Enfin, Cap sur le trésor de Z la terreur ! plonge les enfants dans un grand récit de pirates. Mary et Jack voguent vers une île mystérieuse où serait caché un trésor. Mais entre tempêtes, sirènes et poulpe géant, le voyage devient rapidement chaotique.
Le livre retrouve tout ce qui nourrit l’imaginaire pirate depuis des générations. Cartes secrètes, monstres marins, mutineries et îles dangereuses seront donc au rendez-vous, avec malice et un véritable sens du rythme. Chaque choix donne l’impression de rapprocher le lecteur du trésor, ou au contraire de précipiter son naufrage.
Derrière son apparente simplicité, cet album réussit quelque chose d’assez rare en donnant envie de recommencer l’histoire encore et encore pour explorer toutes les possibilités. Et c’est peut-être la grande force de cette collection que de transformer la lecture en aventure active, et de faire comprendre aux enfants qu’un livre n’est pas seulement un récit figé, mais aussi un espace infini de jeu, de curiosité et d’expérimentation.


